Aie aie aie ma tête ce matin
Lunettes noires obligées sur fond de bouche pâteuse....
Mais des moustiques collés plein les dents d'avoir tant sauté avec la banane jusqu'aux oreilles
Et un sacré paquet de parachutes à replier pour la prochaine Teuf, Oh Yeah.
Pourtant on étais a 2 doigts d'annuler à la "Michel Fournier" suite a la panne de Sl qui a commencé pile qq minutes avant le début de la première compet , quand soudainement la "friend list a commencée a se re remplir et les premiers invités sont arrivés suivis par DJ Tantric.
Merci, Mille merci a tous ceux qui sont venus,
Mes excuses ici à ceux qui sont partis ou que j'ai oublié d'inviter.
La Teuf hier soir c'est vous tous qui l'avez rendue si sympa et si pêchue.
Un très grand merci à Kiwx Waco, Bobytoo Morane, Spyd et DJ Tantric qui ont tenu la piste de danse comme des chefs
Bravo à Killer qui s'est pas déballoné en sortant son hélico en plein boum de la teuf, couillu, j'ai apprécié
La prochaine fois il lira le mode d'emploi AVANT il m'a promis si si, d'autant qu'il est nommé pilote largueur du ParaClub, Licensed To Drop !!
Merci à Skipper qui a assuré les largages de Pil et de Skyvan toute la soirée sans s'empaffer aucune sim border, on a eu très peu de paras hors zone, c'est du beau boulot !
Merci à mon pote Phoenix, Prince de la Wing Suit, qui pouvait pas venir mais qui a su me donner l'envie de cette teuf.
Je félicite bien sur tous les vainqueurs de la compet.
Kiwx Waco, première féminine, qui gagne 250L
Skipper gagne 250L + un parapente TSAMBO
Yanouch de la fédé gagne un Pilatus PC6
Fredobedo qui gagne 1 Pilatus PC6 Flames
Jefferson qui remporte le Skyvan et 250 L
Emporté par l'évènement, on a pas pu faire le quart de ce qu'on avait prévu... Comme le reccord ou même le saut a poil, pas évident d'attirer l'attention de tout le le monde pendant 5 ou 10 minutes en pleine fête avec des avatars partout sur la sim entre 0 et 4000m d'altitude.
Je ne sais même pas combien on a pu être en plein coeur de la fête ni qui était la de façon précise.
Je suis d'ailleurs preneur de toutes les idées et conseils de la part des gens qui ont un peu plus d'expérience en organisation.
Par exemple j'aurais du mettre un Greeter pour distribuer tout seul le tee shirt du BOOGIE ( je viens de jeter un oeuil a mes transactions, j'ai oublié plein de monde, demandez moi ;- ),
J'aurais du porter un radar ou un système de ne pas louper les nouveaux invités ( et j'ai du louper plus que Eau, oh je suis si désolé Eau....),
et certainement plein d'autres trucs qui vous libèrent et vous rendent plus dispo pour les convives.
Voila,
Merci merci merci à tout le monde, je retourne me coucher
Toute l'équipe de la Para Teuf vous donne dores et déjà rendez vous pour le prochain BOOGIE, on a plein d'idées à vous proposer pour s'éclater sur fond de parachutisme et se jeter tous ensemble tête la première dans l'ouragan.
samedi 31 mai 2008
dimanche 25 mai 2008
La Para Teuf a Booville
Vendredi 30 mai on fait la teuf à Booville avec Bobytoo à partir de 18h.
http://slurl.com/secondlife/BooVille/115/64/31
Autour des pistes de danse et de décollage, nous réunirons des paras et des non paras pour passer un moment convivial.
Dj Jacomo sera aux platines pour assurer un stream planant a partir de 21h.
Tout au long de la soirée :
Compétition de parachutisme de précision sur cibles dotée de 800L$ ainsi que de nombreux lots
- 1 Pilatus Porter PC6
- 1 Skyvan Shorts (photo) valeur 1200L$
De nombreux lots a gagner pour les non paras, des fringues, des avions des accessoires etc.
Au cours de la soirée nous établirons un record, celui du nombre d'avatars sautant en même temps sur une sim, le BIG BOOGIE JUMP.
Ce record n'aura pas de valeur officielle dans un premier temps mais il nous servira de "fil rouge" pour nos évènements a venir.
Vous voulez voir votre nom inscrit dans le silicium de SL ?
Participez au BIG BOOGIE JUMP !!
Les débutants seront les bienvenus, des paras gratuits seront a disposition.
Tout au long de la soirée auront lieu des largages d'avions, de ballons ainsi que de véhicules divers et variés, des démonstrations de vol en wingsuit et de voile contact.
De nombreuses surprises vous attendent venez nombreux même si vous ne sautez pas.
vendredi 16 mai 2008
--- B.A.S.E SPOT --- The Big Walls --- Tethys
Attention à cette @^##~ de maison rouge
Pas facile Tethys, les parois ne sont pas si verticales qu'il y parait et de nombreux objets encombrent les trajectoires de chute. J'ajoute que les zones de posés sont étroites et peu nombreuses.
Des heures de base en perspective et de multiples exits a tester ici.
jeudi 15 mai 2008
--- B.A.S.E SPOT --- The Cave
Avaria est un génial ensemble de 4 sims a visiter et voir dans les moindres détails. C'est aussi, dans le ciel, un incroyable magasin d'avatars animaliers a des prix incroyablement bas et d'une qualité au top. Les sims sont sur une thématique de dragon et vous trouverez certainement des squelettes ou des nids de ces bêtes, soyez tout de même prudents les parents ne s'éloignent jamais trop de leurs oeufs.
Avaria Kro
La partie d'Avaria qui va nous intéresser pour le base jump est la caverne et plus particulièrement les 3 puits s'ouvrant dans le plafond de la grande salle.
Un peu bas pour sauter depuis le bord du puit il faut prendre un peu de hauteur en volant bien a la verticale au dessus du trou.
Ensuite une petite manip rapide a faire pour appuyer sur le bouton stop flying et passer en mouselook avec M.
Anticipez l'ouverture AVANT de rentrer par l'orifice sinon relire avertissement en début de post ;-).
El Salto de las Gondrinas
Une variante pour corser un peu les choses et un de mes sauts préférés que je vous livre.
Si vous prenez un peu plus d'altitude vous allez découvrir des rochers flottants dont un se situe au dessus de nos trois puits.
Posez vous sur ce rocher et essayez maintenant de faire votre saut départ en marchant, entrer dans la grotte en phase d'ouverture et poser clean.
Pas si simple de doser sa dérive demandez a Phoenix il a jamais réussit à en passer un ici LOL.
samedi 10 mai 2008
CHUTE SL, CHUTE RL ?
J 'entrevois trois cas amis slmanien :
1) soit vous êtes chuteur RL et votre avatar se plaît à sauter en SL. Bon.
2) soit vous êtes venus voir cette activité SL, une commme tant d'autres, vous avez sauté une fois, deux peut-être allez dix maximum et puis basta. Bon.
3) soit vous y avez goûté, vous avez investi dans un parachute pour 300 L$, vous vous amusez en chute avec le HUd altimètre, vous avez une WingsSuit,vous ne les avez pas encore oubliés dans votre inventaire ... il n'y a pas un petit virus là? Qui vous prendrait comme ça les pixels ?
Alors là il faut aller voir du côté de ces liens RL.
Aller prendre l'air en l'air ... que du bon !!
Faire le saut RL, l'une des expérience de vie les plus prenantes !
http://www.chutelibre.info/
http://www.para2000.org/sites/
http://home.nordnet.fr/~paramag/archives/n141/article/article.html
http://membres.lycos.fr/altitude3000/
http://www.aeropublications.com/boutique/faq.asp
http://www.paradrenaline.ca/fr/premiers-sauts/premier-saut-tandem.php
http://www.sport-afrique.com/parachute/message2.htm
~~ "Et si on s'voit pas, bon saut !" ~~
jeudi 8 mai 2008
Délai et hauteur de chute
Un petit tableau que j'ai réalisé avec un script qui me donne l'altitude dans la barre de chat toutes les 1/2 secondes.
Hauteur de départ 500m
Départ en marchant
Beau temps, vent faible
Constatations :
Faible perte de hauteur lors des 2 premières secondes de chute.
Vitesse terminale atteinte au bout de 7 s pour une hauteur perdue de 217 m.
Cette vitesse oscille ensuite autour de 190 km/h.
Si on compare avec ces valeurs RL, on se rend compte que, malgré de légères différences, Second Life est une bonne simulation de chute libre.
mercredi 7 mai 2008
Le B.A.S.E Jump partie 2
Un bon saut passe souvent par un bon départ et une bonne gestion de la camera.
-Départ en marchant :
Le plus simple a réaliser mais a réserver aux sauts surplombants ou verticaux.
-Départ en sautant :
Très utile lorsque la hauteur de verticale est un peu juste ou qu'on veut assurer une séparation plus importante avec l'objet.
-Départ en courant :
Permet de réaliser l'éloignement le plus important avec l'objet surtout s'il est combiné avec la course.
S'active et se désactive avec CTRL R.
Demande un peu plus de coordination et aussi d'évaluer le lag, le saut devant s'effectuer entre 1 et 3 mêtres avant le bord.
Il peut être utile de jouer avec les modes de camera pour s'adapter à chaque type de saut.
-Camera 3eme personne
Le mode par défaut, peut s'avérer gènant lorsque on n'a pas de dégagement vers l'arrière.
En chute c'est la cata on voit pas le sol arriver, on a souvent intérêt à opter pour un des deux modes suivants.
-Camera Pilotée
Clic gauche et maintiens sur le corps de ton avatar ensuite déplace la camera avec la souris et avance.
Très belle vue, très pratique, permet aussi de choisir son zoom.
-Mouse Look
ECHAP M pour activer. Vue très importante car elle permet de pousser quelqu'un pour des départs a plusieurs et reproduit assez bien le "ground rush".
La vue a utiliser une fois la voile ouverte pour une meilleure précision.
Permet d'atterrir précisément sur les plateformes les plus étroites en mode "fly".
--- B.A.S.E SPOT --- The double cliff -- Davos
--- AVERTISSEMENT ---
--- Le Paraclub décline toute responsabilité en cas de SPLAT !!
Davos fait partie des "Good old spots" du Mainland
Davos
D'une hauteur très confortable quand on saute en wingsuit, Ce spot est beaucoup plus délicat pour ceux qui sautent classique.
Verticale très réduite rendant le départ couru/sauté quasi obligatoire puis partie sous voile assez délicate et proche du relief.
mardi 6 mai 2008
FIZZ CUP, Go Skipper Go ! ! !
Gros Plan sur l'homme du mois Skipper Seiling qui n'est pas un para (même si, mais non ) mais un voileu.
En effet Skip porte les couleurs du ParaClub sur la trés disputée FIZZ CUP.
Apres un brillant premier weekend de qualifs dont il sortira vainqueur et donc qualifié pour la GOLD Cup.
Des impératifs RL lui font rater le deuxième weekend de course ce qui le relègue à la troisième place de la SILVER CUP cette fois ci.
Il faut noter que Skip conserve toutes ses chances d'aller en finale de la FIZZ et de la gagner, il s'entraine dur pour ça et le bonhomme a du potentiel !!
RIDE Skipper RIDE !!!
--- B.A.S.E SPOT --- The Ruined Bridge
--- AVERTISSEMENT ---
--- Le Paraclub décline toute responsabilité en cas de SPLAT !!
Ce pont a été détruit en 2041 pendant la guerre des furry contre les bots.
The B.A.S.E Bridge
Hauteur 120m
ici on traine pas pour ouvrir
Saut dans l'axe du pont
--- B.A.S.E SPOT --- The Antenna
--- AVERTISSEMENT ---
--- Le Paraclub décline toute responsabilité en cas de SPLAT !!
Tout est dans le titre
The B.A.S.E Antenna
Hauteur 200m
Toutes directions de saut
--- B.A.S.E SPOT --- Mountain Heritage IV
--- AVERTISSEMENT ---
--- Le Paraclub décline toute responsabilité en cas de SPLAT !!
Très joli spot type Montagne situe sur un ensemble de 4 sims.
Mountain Heritage IV
hauteur de 210m max autorisant tous types de sauts.
Il peut être utile de se rezzer des petites plateformes sur les sommets car il est difficile de se poser sur certains.
Pensez a les récupérer en partant sinon l'autoreturn s'en chargera.
Direction générale des sauts SE mais des variantes sont possibles.
Les sauts d'avion
Aujourd'hui voyons une façon très ludique et conviviale de s'envoyer en l'air.
Le Para Club en a fait sa spécialité avec les premières constructions d'avions de largage dés avril 2007.
Vous avez besoin d'une sim qui lagge pas trop, d'un bout de terrain pour décoller et c'est plus sympa a plusieurs mais on peut très bien pratiquer seul.
Au début on peut choisir des sims isolées, ce qui pardonne les erreurs de pilotage pour ceux qui ont tendance a sortir des sims.
On rez son avion, le pilote monte en premier, suivi par les chuteurs. On décolle en évitant le plein gaz, puis on entame un tour de sim sur un taux de montée modéré pour admirer la vue. Puis on cabre progressivement en augmentant le régime pour atteindre une altitude significative, souvent autour de 1000m, qui peut dépendre selon le pilote.
A l'altitude désirée on remet l'avion en vol en palier puis on réduit les gazs a 50% (dépend des avions) et on essaye de s'aligner par rapport a la zone de posé choisie. Un truc pratique est d'avoir place un point rouge sur la zone choisie en cliquant sur la carte.
Au moment de larguer on réduit a nouveau les gazs de manière a stopper l'avion, en effet les avatars ont tendance a conserver la vitesse horizontale de l'avion après le largage. Si vous êtes largués par un pilote distrait qui vous largue plein pot vous devez reprendre le contrôle de votre vitesse horizontale avec les flêches avant ou arrière.
La plupart des avions ont maintenant une commande d'éjection qui fait se lever les avatars et efface l'avion donc vous n'avez pas a vous soucier de laisser trainer vos véhicules.
Pour sauter avec des véhicules non équipés de scripts d'éjection il suffit de se lever, on se retrouve debout sur le véhicule, puis de reprendre le véhicule dans son inventaire ou de l'effacer.
A la différence des sauts de pods, on ne sait pas exactement ou on est largues ni ou on va finir lors de ce type de sauts. Il est très courant de se retrouver décalé au dessus d'une skybox ou du relief, aussi la vision mouselook permet la aussi de garder un bon contrôle visuel sur ce qui se passe en dessous de soi
Le B.A.S.E Jump part 1
Le BASE jump est une discipline du parachutisme qui consiste a s'élancer depuis des objets terrestres
Building (immeubles) -- Antennas (antennes) -- Spans (arches de pont) -- Earth (Falaises);
liste non exhaustive, Second life regorge d'objets "Basables".
Ces sauts ne nécessitent pas de matériel particulier pour débuter et un simple FREE chute fera l'affaire.
Les clefs d'un saut réussit :
1- Repérage de la zone de saut
Verticalité ?
Présence d'objets obstruant la trajectoire de chute ?
Hauteur suffisante (autour de 100m sur un terrain plat, beaucoup moins avec un para de base jump)
zone de posée dégagée, scripts autorisés.
2- Impulsion initiale
Doit respecter un axe de saut tel que repéré avant
Assurer l'éloignement du chuteur avec l'objet
va du simple départ en marchant au départ sauté en courant ( CTRL R pour courir )
Vue troisième personne ou mouselook
3- La phase de chute
Continuer l'éloignement avec l'objet ( Maintenir flêche avant enfoncée )
Déploiement du parachute (FREE Chute : taper "pull" dans le chat avant de sauter puis faire entrée une fois en chute libre)
4- Sous voile et poser
Des l'ouverture activer le mouselook par ECHAP M
rapide coup d'oeuil circulaire ( autres voiles, falaise, zone de poser)
il suffit de regarder ou l'on veut aller et de presser la flêche avancer comme pour marcher
5- On remet ça ??
YEEEEEEEHHHHAAAAAAAAAA !!!
Le Para Club a Booville
Salut a tous et a toutes
j'ai le plaisir de vous annoncer la réouverture du Para-club a Booville.
Booville's Para Club
Booville est une sim mythique pour tous les chuteurs, avec sa piste publique et sa falaise de B.A.S.E Jump. Je souhaite qu'elle devienne un lieu de passage pour tous ceux qui voudraient s'initier aux joies de ce sport si fidèlement reproduit sur Second Life.
Voila ce que Le Para-Club peut vous proposer comme services en plus des traditionnels "Skydiving Pods"
-Conseils aux débutants (dans la mesure de ma disponibilité).
-Tutoriels en français sur le para.
-Prêts de parachutes (TERRA 3 sport et PRO).
-Parachutes gratuits (E-chute).
-Sauts de Skyvan tous les jours.
-Pilatus en démo gratuite pour tous devant le centre.
-jeu de cibles a atteindre en chute.
-Largages en tous genres (avions, hélicos, ballons, Parapente, largage de caisses etc).
-Piste de décollage en libre service.
-B.A.S.E jump depuis le pont en ruine ou l'antenne
-Siège éjectable.
-Boutique para avions freebies
j'espère vous voir nombreux sur la DZ
Le parachutisme sur Second Life
Bonjour nous ne nous connaissons pas encore je m'appelle Pilatus Masala et je suis arrivé sur second life le premier février 2007- ça fait un bail déjà ;-) - je crois que le parachutisme est la première activité que j'ai découvert sur second life c a d quelques minutes après avoir débarqué IG Étant passionné par ce sport dans la RL mon sang n'a fait qu'un tour et j'ai récupéré mon premier E-Chute a l'aéroport d'Abotts j'ai tout de suite pense a tout ce que l'on pouvait faire en para dans la RL (vol relatif, Free Fly,wingsuit, BASE jump...) et je me suis demande si cela existait sur Second Life Comme nous allons le voir mes souhaits ont été plus que largement exauces. Comment utiliser le Terra E-Chute ( parachute gratuit ) tout d'abord le récupérer au Para-Club vous le repérez dans votre inventaire dans Objects ou Recent items, clic droit, portez et hop. Il se situe au bas de » votre dos et est prêt a être utilise pour l'enlever vous revenez dans l'inventaire ,clic droit et détacher vous voilà prêt a sauter, vous avez vérifié votre matos et vous pouvez vous diriger vers le skypod. Une fois en l'air le parachute détecte la chute libre et vous voilà dans la position de base cambre face au sol. Vous pouvez vous déplacer lentement avec les flèches directionnelles comme en marchant arrivé a 100m AGL (au dessus du sol) votre parachute s'ouvrira automatiquement. Cette fonction est bien pratique au début car sur SL le sol n'est pas toujours a l'altitude zéro, aucune importance le Terra E chute s'ouvrira toujours 100m au dessus du sol. Une autre façon d'ouvrir le para est de taper « pull »dans la barre de chat ce qui vous permet d'ouvrir au dessus des 100m AGL si vous le désirez si vous avez ouvert trop tôt vous pouvez taper « close » dans le chat pour refermer le para Une fois sous voile je vous conseille de passer en MOUSELOOK en faisant Echap M ou en utilisant la molette de la souris. vous controllez maintenant votre vue au moyen de la souris et la direction au moyen des flèches directionnelles comme dans un jeu FPS cherchez le sol du regard et dirigez vous vers la zone de pose de votre choix simplement en la regardant et en pressant la flache avancer une fois pensez a jeter un oeil autour de vous pour repérer les autres voile et ne pas les gêner dans leur approche il est a noter que le E-CHUTE n'est pas compatible avec les Skydiving Targets (cibles de parachutisme que vous voyez au sol et qui envoient des boules lumineuses afin qu'on les repere meme au dessus des nuages). Les skypods ou comment monter a 4000m en 20s vous avez du remarquer ces drôles de canapés circulaire sur lesquels on est assis en cercle en se tournant le dos. Ils ont une capacité de 4 ou huit parachutistes et peuvent vous amener jusqu'à 4000m max un clic droit sur un pod on choisis « skydive », on se retrouve assis et une fenêtre bleue s'ouvre sur votre écran et rien n'empêche de saluer les autres paras ;-) . par défaut le skypod est réglé sur 2000m mais vous pouvez modifier en cliquant sur « altitude » ceci étant fait il ne vous reste qu'a appuyer sur START pour vous faire catapulter dans les airs. Si vous êtes plusieurs chuteurs a utiliser le pod essayez de respecter les règles d'usage suivantes le premier a monter dans le pod s'occupe des réglages d'altitude et c'est lui qui appuies sur START lorsque le dernier para est monte. Rien de plus pénible en effet que de cliquer de nombreuses fois pour se régler le pod a 300m pour travailler la précision d'atterrissage et de voir un autre monter derrière vous et tout remettre a 4000m ou bien de voir quelqu'un appuyer sur START a votre place alors que vous attendez ja jolie blonde (le beau brun) que vous avez rencontre au Para-Club. la hauteur sélectionnée du pod s'affiche en vert sur votre écran, si elle ne vous convient pas descendez du pod pour prendre le prochain Évoluer dans la pratique avec le TERRA 3 PRO ou le TERRA 3 SPORT bon vous êtes mordus vous écumez les skydiving center et vous commencez a trouver votre E-Chute un peu désuet surtout a la vue des supers paras des autres chuteurs c'est le moment de refaire un tour chez votre revendeur favori et la deux modèles de TERRA 3 s'offrent a vous le SPORT et le PRO Détaillons un peu les fonctions du TERRA 3 PRO -super look, couleurs et textures modifiables au moyen d'un menu -possibilité d'ajouter vos propres texture -détection de la chute libre plus rapide(ouvre grand les portes du BASE jump sur SL) -mouvements du chuteurs plus réalistes -séquence d'ouverture plus réaliste(vue extracteur et du pod pour les paras) -sensible au vent et la ça fait toute la différence au niveau difficulté(peut être désactivé) -fourni avec un altimètre, un altimètre sonore, un système de sécurité AAD et toute une panoplie de figures de freefly -ouverture manuelle avec la touche Page down( merci pour le BASE aussi) -compatible avec les skydiving targets(vous donne la possibilité de participer a des compétitions de précision d'atterrissage très répandues sur SL) -obligation d'effectuer un arrondi pour réussir son pose -possibilité de descendre en 360 et de faire des swoops (malgré de nombreux bugs) -comptabilise vos sauts et vos scores sur le site de Cubey www.cubeyterra.com vous avez compris que ce parachute vaut largement ses 300 L$ Le TERRA 3 SPORT quand a lui est une version allégée identique en tous points mais sans l'alti sans l'AAD, sans les figures de freefly et aux couleurs non modifiables pour un prix de 150 L$. réfléchissez bien avant d'acheter le modèle SPORT les gens que je connais qui ont acheté le SPORT ont finalement acheté le PRO peu de temps après voilà pour l'introduction a la chute libre sur Second Life. Dans un prochain mini guide nous verrons les évolutions sous voile avec le TERRA 3 et ce qui nous éclate bien Phoenix Gassner notre petite équipe et moi même, le BASE jump, la Wingsuit, les sauts d'avion d'hélicoptères ou de ballons et d'autres sauts spéciaux encore. En attendant vous pouvez faire un tour au Para-Club à Booville pour faire quelques sauts, voir des photos de chute et aussi tester le saut a l'élastique, le siège éjectable, le canon humain etc